Vous aidez à décider ce dont la Chronique se souvient

Vous aidez à décider ce dont la Chronique se souvient

Une tablette brisée ne dit pas toujours une seule chose.

Les vrais textes anciens sont pleins de lignes qui se lisent de deux façons : un signe usé, un mot entre deux sens, et des érudits sincères qui divergent. Dans notre monde, ces ambiguïtés véritables deviennent des Décisions du Canon : quand une ligne retrouvée survit en plusieurs lectures, les joueurs fondateurs étudient les marques et scellent celle que la Chronique retiendra. Chaque joueur après eux en hérite.

Cela façonne la mémoire du monde, jamais les règles du jeu. Aucun vote ne change une énigme, une capacité ou une fin. Il change le récit.

C'est la part de la condition de fondateur qui survit à toute partie, et elle se gagne en jouant, elle ne s'achète pas.

Voyez comment cela marche : les Décisions du Canon, où les lectures sont scellées, et la Société de la Chronique, où les fondateurs se réunissent pour décider.

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